GeneralHammer:游戏制作复盘。

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初步没有复盘成功,也就是我没有办法自己从架构上解析breakthrough这个砖块快打的游戏,然后写出来……这还只是一个简单游戏,复杂游戏该什么?如果加入美工(负责图像和声音)就会变得更加复杂

No: Worse(No:Worse)

indienova.com/steam/game/2124070

lies entirely in your hands.Natsu Kashigaru 从很小的时候就明白没有正义……很快他从东京艺术大学毕业,但他没有工作机会或生活计划。纳兹现在不知道该怎么

帝国神话(Myth of Empires)

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MythofEmpires(或微搜索“帝国神话”)《帝国神话》官方微博:@帝国神话游戏《帝国神话》……人文风貌,变幻莫测的动态天气,真实的昼夜交替,以及战争肆虐、险象环生的战乱境遇,共同构建成64平方公的拟真世界……在这里,没有永远的敌人,也没有永远的朋友

陈康:201809-2019_陨落_前期制作

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日志 ..."]... 0429又把日志弄丢了 下一步 将数组改成DS网格,利用网格传输系统命令...……20181015000_陨落_前期制作_故事_未来元素2.2玩家在游戏中要操作什么2D版夜勤人战斗(有战斗没有养成经营……纪录片:现实野外生存10天山海经西游记 冒险的路上,死亡已不再可怕,难得的是孩子围坐身旁听你讲照片年轻冒险的故事

Gum Guy

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有一天,一个偶然的机会,他丢了,现在他要面对所有的困难,危险和城市,其下度过了他的整个生活的奥秘。……你们有装备的救援队,将面临在寻找他的朋友没有那么严重危险。 是我们的英雄回家?……在任何情况下,他并没有不惜一切代价。他急于证明给大家,生活不仅是一种负担

会员:Zuneegy

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有很杂乱的游戏经验,例如《骑马与砍杀》300+小时,《太阁立志传V》300+小时,《守望先锋》300+……目前在学习unity的使用,大学中主要因为课程冲突以及事情比较多(我比较咸鱼),并没有很好的利用时间去学习开发

体素大亨(Voxel Tycoon)

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这一路各种地形崎岖不平,控制好平衡,别弄丢了货物

国士无双:光-作为美术的余热

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本应因自己美术专业的关系排斥作为程序这种理性而繁复的框架,本应放弃这一块的机会去寻求我们眼里的那一抹属于美术属于设计属于专业亮光——但我们并没有……,猴犀利系列)(在工作室老师的支持与帮助下,上线的第一套微表情包,过程真的坎坷)是兜妈让我们发布了人生中的第一份微表情包……,在Ps的操作领域中熟悉操作的同时掌握更多辅助与我们设计创造的技能;(听兜妈的总没问题,纵使实在平日没有课题的时候

小组帖子:寻找组织

indienova.com/groups/post/80689

发起:bjarnelinus 一个游戏爱好者,程序员科班出身,自学ue4,目前没有游戏开发经验,想进入游戏开发行业……bjarnelinus: 邮箱:bjarnelinus@yeah.net 微:sageloris qq

小组帖子:PIXI.js 初步跑通

indienova.com/groups/post/2069

但是 PIXI.js 交互部分实现有问题,所以一直没有完成教程。后面如果解决了就会放出教程。……drizzt: 我也在学习,求教材和源码,微54927728

版本:Early Access


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